日志

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使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

Unity 版 Lifeline

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[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

译自:Game A Week: Getting Experienced At Failure
如果你想成为一名游戏开发者,开始制作大量游戏吧。制作糟糕的游戏,制作让你失望的游戏,制作让你开始怀疑自己能力的游戏,尝试一周内复制出你喜欢的游戏,即使失败也无妨。想制作游戏的人和游戏开发者的区别是:游戏开发者正在制作游戏。

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